Items betoveren en ontgoochelen in Minecraft

Het spel Minecraft heeft twee belangrijke elementen, en uit de naam blijkt dat ze voor de hand liggend zijn, middelen ontginnen en in het algemeen verzamelen, en die middelen omzetten in handige tools en items. Technisch gezien zou je het hele spel kunnen spelen en zelfs nooit naar het betoveringssysteem kijken, maar je zou een krachtige en ongelooflijk nuttige reeks verbeteringen voor je gereedschappen, wapens en bepantsering missen die je niet alleen tijd kunnen besparen, maar ook Red je leven!

Items betoveren en ontgoochelen in Minecraft

H Items betoveren in Minecraft

Het betoveringssysteem is Minecraft's versie van spelersniveau van andere games, het enige verschil is dat je je ervaring gebruikt en gebruikt om je apparatuur te doordrenken met verbeteringen in plaats van het intrinsiek op jezelf toe te passen.

de mechanica

Terwijl je monsters verslaat, bepaalde materialen mijnt, blokken smelt of voedsel kookt, dieren kweekt, vissen en handelt met dorpelingen, zul je ervaring opdoen. Ervaring bouwt langzamer op met elk hoger niveau; er zijn bijvoorbeeld 7 ervaringspunten nodig om van niveau 0 naar niveau 1 te gaan, maar er zijn 9 punten nodig om van niveau 1 naar niveau 2 te gaan en de niveaus worden niet waardevoller (het is alsof 7 cent gelijk is aan uw eerste dollar, en 9 cent is gelijk aan je tweede dollar, maar als je ze gaat uitgeven, heb je nog steeds slechts 2 dollars van dezelfde waarde). Dit betekent dat als je zo efficiënt mogelijk wilt zijn, je moet proberen om alleen genoeg ervaring te verzamelen voor wat je ook probeert te doen. Het oppotten van je ervaring heeft alleen zin als je geen goede manier hebt om het uit te geven.

Dit is meer ervaring dan je over het algemeen wilt hebben

Naast de hogere kosten voor het behalen van elk niveau, verlies je het grootste deel van de ervaring die je had op het moment van overlijden als je per ongeluk omkomt terwijl je al die ervaring vasthoudt, wanneer je je spullen komt terugvorderen. Het is duidelijk dat hoe meer je vasthoudt, hoe meer je op deze manier kunt verliezen.

Je kunt je ervaring op twee verschillende plaatsen doorbrengen: betoverende tafel en de aambeeld.

De betoverende tafel

Uw eerste optie om al die zuurverdiende ervaring te gebruiken, is de betoverende tafel. Om de betoverende tafel te gebruiken, heb je iets nodig om te betoveren, zoals een gereedschap, wapen, een harnas of een boek, en je hebt minimaal 1 stuk lapis lazuli nodig.

Met alleen een betoverende tafel heb je alleen betoveringsopties op laag niveau beschikbaar die 1, 2 of 3 lapis kosten om toe te passen. Dit zal een willekeurige betovering van laag niveau toevoegen aan het item dat je in de betoveringstafel hebt geplaatst die relevant is voor dat item. Je krijgt bijvoorbeeld de betovering Feather Falling niet op een zwaard of de betovering Sharpness op een schop.

Om de betoveringen van een hoger niveau te ontgrendelen, moet je: boekenplanken toevoegen naar uw opstelling. Om ze op de betoveringstafel te kunnen toepassen, moeten ze op dezelfde hoogte worden geplaatst als de betoveringstafel of 1 blok hoger of lager, en 1 blok verwijderd van de betoveringstafel (er is dus een ruimte van 1 blok tussen de betoveringstafel en de boekenplanken).

Dit gebied moet ook vrij zijn van andere items. Als u bijvoorbeeld fakkels in deze opening plaatst, wordt de verbinding tussen de betoveringstafel en de boekenplank waar de fakkel voor staat geblokkeerd.

Om toegang te krijgen tot het hoogste niveau van betoveringen die je nodig hebt 15 boekenkasten in totaal geplaatst rond de betoverende tafel.

slechts 15 zijn nodig, maar ik doe vaak 16 voor symmetrie

Dit ontgrendelt het hoogste niveau van betoverende opties in het menu van de betoveringstafel. Naarmate je betoveringsniveau stijgt, moet je ook meer lapis uitgeven om ze toe te passen, ofwel 1, 2 of 3.

Deze methode van betovering is een geweldige route als je niet op zoek bent naar iets specifieks en gewoon wat generieke verbeteringen aan een niet-betoverd apparaat wilt krijgen. Dit is ook perfect als je iets specifieks voor apparatuur nodig hebt, aangezien deze methode de mogelijke betoveringen beperkt tot het soort uitrusting dat je in de interface plaatst (dus als je een zwaard inbrengt, krijg je alleen zwaard of generieke betoveringen erop toegepast). je zet een helm op, je krijgt alleen helm of generieke betoveringen, enz. Een opmerkelijke uitzondering is de bijl die wordt beschouwd als een gereedschap en een wapen, zodat het beide soorten betoveringen kan krijgen).

Dit kan alleen in creative

het aambeeld

De andere methode die beschikbaar is voor spelers om te betoveren is de aambeeld. Het aambeeld kan worden gebruikt om 2 identieke betoverde uitrustingen te combineren tot een van die uitrustingen met alle betoveringen van beide. Laten we bijvoorbeeld zeggen dat je 2 betoverde bogen hebt, 1 heeft Unbreaking II en Punch II, terwijl de andere Flame I en Unbreaking II heeft. Als we deze combineren op het aambeeld, krijgen we 1 boog met Flame I, Punch II en Unbreaking III. De unieke betoveringen van beide bogen overdragen naar de nieuwe boog en soortgelijke betoveringen gecombineerd om een ​​hogere versie van die betovering te bieden. Het is belangrijk op te merken dat voor soortgelijke betoveringen combineren Zij moeten zijn hetzelfde niveau en niet op het hoogtepunt van die bepaalde betovering. Met andere woorden, als het Unbreaking I en Unbreaking II was geweest, zou de nieuwe boog gewoon de betere versie van de twee hebben behouden, in dit geval Unbreaking II. Evenzo, als beide bogen al Unbreaking III hadden (het maximale niveau voor de Unbreaking-betovering), zou de resulterende boog ook Unbreaking III hebben gehad.

Als je niet twee stukken van dezelfde uitrusting hebt die je wilt combineren, kun je ook nieuwe betoveringen toepassen op je uitrusting (zowel onbetoverd als al betoverd) met betoverde boeken.

Plaats zoals eerder de uitrusting die je wilt betoveren in de Anvil-interface, maar in plaats van het tweede apparaat in te voeren, voeg je het boek toe met de betovering die je op de uitrusting wilt toepassen. Dit voegt gewoon die betovering toe aan dat apparaat.

Als je betoverde boek om de een of andere reden... meerdere betoveringen erop voor verschillende apparatuur (Protection IV en Sharpness V bijvoorbeeld) de interface zal de betovering toepassen die relevant is voor die uitrusting en de andere zal verloren gaan.

Je vraagt ​​je misschien af ​​waar je betoverde boeken vandaan kunt halen. Er zijn een paar verschillende bronnen. Je kunt ze natuurlijk zelf maken met de betoverende tafel en een niet-betoverd boek. De betovering die je op het boek krijgt, zal willekeurig zijn, dus het is geen onfeilbare manier om te krijgen wat je wilt, maar als je gewoon wat extra ervaringspunten wilt kwijtraken, is dit een goede optie.

Je kunt ook betoverde boeken als buit krijgen in de meeste gegenereerde structuren (kerkers, verlaten mijnschachten, Netherforten, enz.). Deze worden willekeurig gegenereerd, maar bieden meestal betere betoveringsopties dan je zelfgemaakte betoverde boeken.

Eindelijk, en waarschijnlijk je beste optie is om betoverde boeken te krijgen van bibliothecaris dorpelingen. De meeste zullen in staat zijn om 2 tot 3 opties aan te bieden wanneer ze op hun meesterniveau zijn en als je genoeg van deze dorpelingen krijgt, kun je in principe precies de betoveringen krijgen die je elke keer nodig hebt.

Zorg er ook voor dat je de betoveringen die je toepast zorgvuldig kiest, want elke extra betovering kost meer ervaring dan de vorige en de interface sluit uiteindelijk af en vertelt je dat het te duur is om nieuwe betoveringen toe te passen (zelfs als je genoeg ervaring hebt om het te dekken ).

Het is mogelijk om net iets meer uit een uitrusting te halen door de betoveringsboeken die je aan de uitrusting wilt toevoegen vooraf te combineren en de gecombineerde boeken in een paar stappen aan de uitrusting toe te voegen in plaats van meerdere. Op dezelfde manier waarop je unieke betoveringen kunt combineren voor een efficiënte toepassing op apparatuur, kun je ook vergelijkbare betoverde boeken combineren om het niveau van de betovering te verhogen (je kunt bijvoorbeeld 2 Unbreaking II betoverde boeken combineren om 1 Unbreaking III betoverd boek te krijgen) .

Hoe Ontgoochelen Items in Minecraft

Soms is het nodig om de betoveringen van een apparaat te verwijderen. Je bent bijvoorbeeld in een Nether-fort en je vindt een kist met een Netherite Sword! Dat is een geweldige vondst, maar helaas staat er Bane of Arthropods op. Dat is alleen goed tegen een paar verschillende vijandige mobs die je niet zo vaak zult tegenkomen, duidelijk niet iets waar je heel veel ervaring in zou willen investeren om beter te worden. Er zijn echter een aantal manieren om betoveringen van items in het spel te verwijderen.

Helaas is er geen manier om vloeken van de meeste items te verwijderen. Dit ziet er echter cool uit in een itemframe

Optie nummer één, en waarschijnlijk uw go-to voor de meeste situaties, zal de slijpsteen zijn. Plaats gewoon de apparatuur die je wilt ontgoochelen in het slijpsteenmenu en de slijpsteen presenteert een volledig onbetoverde versie van dat item die je kunt pakken. Als je de apparatuur ontgoochelt, krijg je ook een beetje van de ervaring terug die je hebt gebruikt om de betovering toe te passen. Helaas zal dit de vloeken niet verwijderen en zo verder met methode twee.

Dit is een geweldige optie voor situaties waarin je minder-dan-ideale betoveringen moet verwijderen van uitrusting die je hebt verkregen uit buitkisten of dorpshandel, zodat je een onbeschreven blad achterlaat om naar eigen goeddunken te betoveren.

De tweede manier om betoveringen van je uitrusting te verwijderen, en een manier die niet veel mensen kennen, is door je uitrusting te combineren in een knutselrooster. Laten we zeggen dat je 2 betoverde bogen als druppels hebt gekregen van je vijandige maffiaboerderij. Je hoeft ook niet betoverd te zijn, maar je verzamelt duurzame, niet-betoverde bogen voor gebruik bij het maken van dispensers. Je kunt de 2 betoverde bogen nemen en ze combineren in je knutselraster om 1 onbetoverde boog te maken met een duurzaamheid die groter is dan de som van de 2 beschadigde bogen (aftopping natuurlijk bij de maximale duurzaamheid van het item). Deze methode geeft je echter geen ervaring terug en zal ook geen vloeken verwijderen.

Bedankt voor het langskomen, ik hoop dat je de informatie hebt gevonden betoverend ... Het spijt me, ik weet dat mijn grappen mensen achterlaten ontgoocheld, maar het betoverende systeem van Minecraft zeker niet!