Met Roblox kunnen gebruikers hun eigen games programmeren en coderen. Door deze flexibiliteit en vrijheid kunnen spelers tegenwoordig genieten van miljoenen ervaringen. In 2013 hebben de ontwikkelaars een nieuwe service toegevoegd met de naam HttPService, maar deze is standaard niet ingeschakeld.
Er zijn meerdere redenen om HttpService te gebruiken, maar u moet het inschakelen voordat dat mogelijk is. Het proces is niet ingewikkeld en duurt maar een minuut of zo. Blijf lezen om meer te weten te komen over deze opwindende functie in Roblox.
Wat zijn HTTP-verzoeken op Roblox?
Voordat we ingaan op de methoden om ze in te schakelen, is het verstandig om HttpService- en HTTP-verzoeken te begrijpen. Als u weet wat ze zijn, kunt u de laatste veel toegankelijker maken.
HTTP-verzoeken zijn digitale verzoeken van een client aan een genoemde host. De host bevindt zich op een server en dergelijke processen zijn gemaakt om toegang te krijgen tot specifieke bronnen binnen de server.
Alle HTTP-verzoeken hebben drie componenten:
- Een verzoekregel
- HTTP-headers of header-velden
- Als de gelegenheid dit vereist, een berichttekst
In Roblox uploaden makers hun eigen ervaringen zodat de wereld ervan kan genieten, maar in het verleden gebruikten ze geen HTTP-verzoeken. De reden was dat een dergelijke functie nog niet beschikbaar was. Alles veranderde in 2013 met de mogelijkheid voor makers om HTTP-verzoeken in te schakelen.
Tegenwoordig kan met HttpService iedereen met kennis van het maken van Roblox Experience profiteren van HTTP-verzoeken. Hier zijn enkele dingen die u kunt doen door het in te schakelen:
- Verbind uw Roblox Experience met vele andere websites
- Beheer de gameserver op afstand
- Gegevens opslaan in externe databases
- Verbind blogposts van je website met de gameservers
- Verzamel je gamegegevens voor Google Analytics
- Verbind meerdere games en schakel cross-save en voortgang in
Er zijn veel manieren om HTTP-verzoeken in uw ervaring te implementeren. Sommige zijn echter relatief ingewikkeld.
Elke gameserver zorgt voor 500 HTTP-verzoeken die per minuut worden verzonden. Als u deze limiet overschrijdt, stopt HttpService tijdelijk voor ongeveer 30 seconden.
Hoewel je je game met veel websites op internet kunt laten communiceren, voorkomen de Roblox-ontwikkelaars dat je HTTP-verzoeken naar de officiële websites van de game stuurt.
HttpService erft enige codering van Instance. De laatste is de basisklasse voor alle andere klassen in Roblox. U kunt HttpService echter niet instantiëren met Instance.
HTTP-verzoeken inschakelen in Roblox Studio
Om HTTP-verzoeken in te schakelen, hebt u toegang tot Roblox Studio nodig. Vanaf daar zijn het slechts een paar klikken om ze in te schakelen.
Dit zijn de stappen:
- Start Roblox Studio.
- Open de game waarvoor je de functie HTTP-verzoeken wilt inschakelen.
- Klik met de rechtermuisknop op het Explorer-venster in Roblox Studio.
- Selecteer "Object invoegen" en kies "Script".
- Verwijder alle code op uw nieuwe script.
- Typ het volgende zonder aanhalingstekens:
"lokale HttpService = game:GetService ("HttpService")”
- Voer de code uit.
Deze code zet HttpService aan en u zou de code moeten kunnen invoeren die nodig is voor HTTP-verzoeken.
Overwegingen bij het gebruik van HTTP-verzoeken
Naast het feit dat elke gameserver beperkt is tot 500 HTTP-verzoeken, zijn er enkele factoren waarmee u rekening moet houden. HttpService heeft enkele beperkingen waarvan u op de hoogte moet zijn, zoals:
- Verzoeken kunnen mislukken
Uw HTTP-verzoeken kunnen om verschillende redenen mislukken. De ontwikkelaars van Roblox raden aan om "defensief" te coderen en een back-upplan te hebben voor het geval er iets misgaat. Een voorbeeld is het gebruik van "pcall" bij het coderen.
- Gebruik HTTPS zoveel mogelijk
Hoewel u met HttpService het HTTP-protocol kunt gebruiken, is het beter om waar mogelijk HTTPS te gebruiken. HTTPS heeft codering en is daardoor veel veiliger. Verhoogde beveiliging maakt het veel moeilijker voor kwaadwillende gebruikers om informatie te stelen of te wijzigen.
- Beveilig uw verzoeken
Het zou het beste zijn als je HTTP-verzoeken een vorm van serieuze bescherming hadden. Extra beveiligingsmaatregelen voorkomen dat andere gebruikers zich voordoen als uw gameserver. Een vorm van bescherming is een geheime sleutel die alleen u kent.
- Overbelast webservers niet
Omdat u snel meerdere verzoeken kunt verzenden, kunt u webservers mogelijk overbelasten door uw gameserver eenvoudig met hen te laten communiceren. Zorg ervoor dat uw verzoeken lager zijn dan de limieten waarop deze servers werken.
U zou geen problemen moeten ondervinden als u uw gameserver beveiligt en het aantal ingediende verzoeken matigt. Met een veilige Roblox-ervaring kunnen alle spelers van het spel genieten zonder bang te hoeven zijn voor aangetaste privacy.
Geven en nemen
Met HTTP-verzoeken wilden de ontwikkelaars van Roblox games nog toegankelijker maken. Spelers met codeerkennis kunnen unieke ideeën tot leven laten komen en de mogelijkheden zijn eindeloos. Een gebruiker heeft zelfs een app voor zichzelf gemaakt om zijn game onderweg op een mobiel apparaat te beheren.
Gebruik je HTTP-verzoeken voor je games? Wat vindt u van deze verzoeken? Laat ons uw mening weten in het opmerkingengedeelte.